유니티
데이터 저장, 불러오기 (PlayerPrefs)
잼잼재미
2023. 12. 5. 17:17
PlayerPrefs
앱을 껐다 켜도 데이터가 유지되게하는 데이터 보관 방법, 라벨을 붙여서 저장
저장
PlayerPrefs.SetFloat("bestScore", 어떤숫자값);
PlayerPrefs.SetString("bestScore", 어떤문자열);
불러오기
- 저장된 정보가 없으면 0이 반환됨
PlayerPrefs.GetFloat("bestScore");
PlayerPrefs.GetString("bestScore");
PlayerPrefs.GetFloat("bestScore", 1f); //데이터가 없다면 1을 가져옴
그 외
PlayerPrefs.HasKey("bestScore"); //true, false로 데이터 존재하는지 확인
PlayerPrefs.DeleteAll(); //데이터 모두 지우기