
소켓 프로그래밍 기초소켓 프로그래밍도 식당의 예를 들어서 설명할 수 있다. 운영할 준비가 된 식당이 있다고 가정하자. 식당에는 문과 문지기가 있고, 손님은 이 식당의 문지기에게 휴대폰으로 식당에 자리가 있는지 물어보고, 자리가 있으면 친구를 먼저 보내서 상황을 전달 받을 수 있다. 손님의 입장 (클라이언트)휴대폰 : 소켓손님 : 클라이언트친구 : 클라이언트 Session식당 번호로 입장 문의 : 서버 주소로 연결휴대폰을 통해 친구와 연락 : 소켓을 통해 Session 소켓과 패킷 송수신 가능클라이언트가 서버에 접속을 하면, 서버에서 기타 처리를 한 뒤, Session을 하나 만들어서 모든 통신은 이 Session을 통해 이루어진다. 식당의 입장 (서버)문지기 고용 : Listen 소켓 준비문지기 교육..