유니티

Rect Transform (앵커, 피봇)

잼잼재미 2023. 12. 13. 17:32

 

 

Anchor


  • 화면의 해상도나 부모 UI의 크기가 변할 때, 자식 UI의 위치나 크기의 변화의 기준이 됨
  • 각각 모서리까지의 거리가 일정하도록 위치, 크기가 변화함

 

 

Pivot


  • UI 내에서 기준점의 위치를 지정
  • Pivot을 기준으로 Anchor에 대한 상대 Position이 설정됨
  • Pivot을 기준으로 회전이 됨

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