유니티

데이터 저장, 불러오기 (PlayerPrefs)

잼잼재미 2023. 12. 5. 17:17

PlayerPrefs


앱을 껐다 켜도 데이터가 유지되게하는 데이터 보관 방법, 라벨을 붙여서 저장

 

 

저장

PlayerPrefs.SetFloat("bestScore", 어떤숫자값);
PlayerPrefs.SetString("bestScore", 어떤문자열);

 

 

불러오기

  • 저장된 정보가 없으면 0이 반환됨
PlayerPrefs.GetFloat("bestScore");
PlayerPrefs.GetString("bestScore");
PlayerPrefs.GetFloat("bestScore", 1f);	//데이터가 없다면 1을 가져옴

 

 

그 외

PlayerPrefs.HasKey("bestScore");	//true, false로 데이터 존재하는지 확인

PlayerPrefs.DeleteAll();	//데이터 모두 지우기

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