오늘은 최종 팀 프로젝트를 마무리하고 배포했다.
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빌드는 이전 강의에서 들었던 방법으로 Window로 진행했다.
회고
오늘은 드디어 최종 팀 프로젝트 배포를 성공했다. 원래 이틀전에 배포 예정이었지만, 마지막 QA 테스트에서 버그가 많이 발견되서 배포 예정일이 늦어졌다. 빌드와 배포 자체를 처음해봐서 이전에 들었던 강의를 참고하고 배포는 구글 드라이브를 사용했다. 새로 알게된 점은 유니티 용량이 커도 빌드를 하게되면 용량이 많이 줄어든다는 것이다. 원래 유니티 프로젝트 용량이 너무 커서 배포할 때, 걱정을 했지만 다행히도 용량이 많이 줄었다. 이제는 일주일간 유저 테스트를 받아서 버그 픽스를 진행하고 다른 조들의 작업분도 플레이 해볼 예정이다.
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