Resources
Resource 폴더는 유니티가 특별한 목적으로 예약한 폴더 중 하나로 해당 폴더에 에셋을 위치시키면 load함수를 사용하여 불러오기할 수 있음
Resources 불러오기
Resources.Load<GameObject>("Prefabs/Player"); // 경로 입력
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