오브젝트마다 충돌 판정을 무시해야할 때가 있다. 대표적으로 위와 같이 몬스터끼리는 충돌을 무시해야하지만 땅은 통과해서는 안된다.
적용 방법
1. 모든 적들을 Layer 설정
2. Layer Collision Matrix 설정
- 2D의 경우 Physics 2D, 3D의 경우 Physics에서 설정
- 기본적으로 모두 체크가 되어있는데 체크를 해제하면 서로 충돌을 무시
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