오늘은 팀 프로젝트에서 MemberCheck class 작업을 했다. 연속으로 같은 카드를 뒤집었을 때, 카드를 파괴하고 그 카드에 해당하는 조원의 이름이 표시가 되는데 이 중, 조원의 이름이 표시가 되는 부분을 구현하였다. Card class 카드매치 후, MemberCheck class의 위 함수를 가져와서 조원의 이름을 표시한다. 처음에는 bool 값을 6개를 선언하여 값이 true 일때 GetComponent로 SpriteRenderer의 color에 접근하였는데 굳이 bool 값을 설정해서 두번 작업할 이유가 없다고 느껴서 위와 같이 코드를 수정 했다. string값에 따라 연결된 GameObject의 color를 변경하는 것인데 아직 익숙하지가 않아서 하드코딩 느낌이 많이 난다. 코드를 매일 ..