구현 내용1. Boss 추가 동일한 코드로 보스 3종류 추가 구현전체 4종류의 보스를 각각 5, 10, 15, 20 Stage에 배치 2. 튜토리얼 구현 PlayerPrefs로 최초 한번만 실행하도록 구현 Tutorial 스크립트private void Start(){ ButtonClickCount = 1; if(PlayerPrefs.GetInt("BattleSceneTutorial") == 0) StartCoroutine(COStartTutorial());}private void TutorialActive(int num){ for (int i = 0; i 회고보스를 추가 구현하고, 맵에 배치를 해서 드디어 프로젝트를 모두 완성했다. 그 외, UI를 정리하고, 유저들의 원활한 ..