나재민 게임 개발일지

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2025/04/12 1

Listener 구현

Listener 구현이전에 예시로 만든 소켓 프로그래밍 구조는 문제점이 있다. 그것은 바로 블로킹 방식을 사용해서 받아올 것이 없을 때, 코드가 멈출 수 있는 것이다. 그래서 비동기 방식으로 수정하는 보완이 필요하다.   우선 ServerCore에 Listener class를 추가하자.  Listenerusing System.Net;using System.Net.Sockets;namespace ServerCore{ class Listener { private Socket _listenSocket; private Action _onAcceptHandler; public void Init(IPEndPoint endPoint, Action onAcceptHand..

서버/서버 이론 2025.04.12
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