구현 기능 1. 사운드 슬라이더 바 구현 Loby 씬, Battle 씬에서 볼륨 조절 구현 ScriptableObject에 볼륨 값을 저장 public void BGMControll() { float sound = BGMSlider.value; GameManager.I.DataManager.GameDataSO.BGMVolume = sound; if (sound == -40f)// -40일 때, 음악을 꺼줌 { _audioMixer.SetFloat("BGM", -80f); } else { _audioMixer.SetFloat("BGM", sound); } } https://kkln2486.tistory.com/155 사운드 슬라이더 바 만들기 1. 슬라이더 추가 볼륨은 -80~20까지 존재하지만, -40~..