구현 내용1. SoundManager 구현https://kkln2486.tistory.com/213 SoundMangerSoundManger BGM을 담당하는 AudioSource 1개, Player SFX를 담당하는 AudioSource 1개, 그 외 SFX를 담당하는 AudioSource 여러개를 가지고 있음BGM과 SFX의 사운드가 모두 SoundManger에서 재생MainCamera 자식 오브젝트kkln2486.tistory.com 이전 프로젝트에서 구현했던 방법으로 사운드매니저 구현 및 사운드 적용 2. BattleScene 수정전투 UI 수정맵 수정 3. Enemy 추가 구현근거리 적 구현 각각 무기 종류에 맞는 애니메이션을 각각 설정 원거리 적 구현 마법, 화살 적 구현 각각 발..