구현 내용1. Jump 버튼 구현 점프 버튼 클릭으로 점프 되도록 구현 2. 통합 GameManager 구현BattleScene에서 Player 프리팹을 생성하도록 PlayerManager 구현 3. Attack Combo 구현 https://kkln2486.tistory.com/236 콤보 공격 구현구현 방법 1. Sub - State Machine 생성 생성 후, 이름 Attack으로 변경 * Sub - State Machine : 애니메이션을 그룹 단위로 묶어서 정리 2. 애니메이션 설정 애니메이션 추가 Attack Trigger 추가 콤보 순서대로 애kkln2486.tistory.com 예전 프로젝트에서 구현했던 방법 참고해서 콤보 공격 구현 트러블 슈팅1. 공격 Animation 재생 후,..