구현 내용1. 상점 구현 캐릭터를 뽑기 가능일반 / 레어 / 유니크 캐릭터 뽑기 가능 (현재 일반만 구현)1회, 10회 뽑기 가능 (현재 1회만 구현) public void DrawCharacter(int B, int A, int S, int SS){ int count = _dataWrapper.CharacterDatas.Length; while (true) { int CharacterRank = Random.Range(0, 4); int CharacterNum = Random.Range(0, count); int randomValue = Random.Range(1, 101); if(CharacterRank == 0) // B랭크 ..