구현 내용1. 멀티 플레이 캐릭터 동기화 캐릭터 프리팹에 PhotonView 컴포넌트와 PhotonTransformView 컴포넌트를 추가해서 캐릭터 동기화 Position과 Rotation를 동기화하기 위해 PhotonTransformView를 다음과 같이 설정 RoomManagerprivate void Update(){ if(PhotonNetwork.IsMasterClient) { if (_myIsReady && _enemyIsReady && !_isGameStart) { _isGameStart = true; PhotonNetwork.LoadLevel("MultiBattleScene1"); } }} R..