스크립트 라이프 사이클
스크립트 라이프 사이클 게임 오브젝트의 생명 주기 동안 호출되는 특정한 메서드들의 순서와 타이밍 게임 오브젝트의 생성, 초기화, 업데이트, 파괴 등과 관련된 작업을 수행 게임 오브젝트가 비활성화 상태라면, 실행되지 않음 스크립트가 비활성화 상태라면, Awake는 실행되고, Start는 실행되지 않음 Awake: 게임 오브젝트가 생성될 때 호출되는 메서드로, 주로 초기화 작업을 수행 Start: 게임 오브젝트가 활성화되어 게임 루프가 시작될 때 호출되는 메서드로, 초기 설정 및 시작 작업을 수행 Update: 매 프레임마다 호출되는 메서드로, 게임 로직의 주요 업데이트가 이루어짐 FixedUpdate: 물리 엔진 업데이트 시 호출되는 메서드로, 물리적인 시뮬레이션에 관련된 작업을 처리할 때 사용 LateU..